Einheitentypen
- Panzer können überall hin auf die Map außer ins Wasser und Hindernisse.
- Flugzeuge und Helikopter können über alles hindurchfliegen und sind besonders schnell.
- Boote können nur im Fluss sich bewegen.
- Züge können nur auf Gleisen unterwegs sein. Gleise sind vorgedefiniert von der Map und können von Spielern nicht geändert werden.
- Boote und Züge: Da sie nur auf einen kleinen Teil der Map eingesetzt werden können, haben die meisten Bootstypen eine sehr hohe Waffenreichweite. Sie sind meist günstig und verbrauchen weniger Militärpunkte.
- Drohnen: Es passen sehr viele Drohnen in eine Gruppe, sie sind schwer zu treffen und haben deshalb hohe Hitpoints, aber es gibt Anti-Drohnen-Schwarm-Einheiten, die sie schnell abschiessen können.
- Basiseroberungsfahrzeug: Es ist schwach gepanzert und unbewaffnet, aber sobald es in die Garage einer besitzerlosen Basis ohne Basisverteidigung reinfährt, kann es die Basis erobern. Sobald die Basis erobert ist, kann der Spieler, der sie erobert hat, dort innerhalb der Basis Gebäude bauen und mobile Einheiten bauen. Wenn man eine Basis erobern will, muss man erstmal die Basisverteidigung zerstören, z.B. mit Haubitzen. Es ist ratsam, schon während des Angriffs der Basis ein Basiseroberungsfahrzeug in Nähe zu haben, damit man nicht nach der Zerstörung der Basisverteidigung extra ein Basiseroberungsfahrzeug bauen muss und zur Basis fahren muss. Wenn die zu erobernde Basis weit entfernt ist von der Basis, mit der man das Eroberungsfahrzeug gebaut hat, verliert man wertvolle Zeit und jemand anderer könnte die Basis erobern.
Progressive Panzerung
- Sowohl mobile Einheiten als auch Basisverteidigung haben in dieser Spielwelt eine progressive Panzerung.
- Die progressive Panzerung sorgt dafür, dass Schaden nicht proportional zur Anzahl der angreifenden Einheiten steigt. Je mehr Beschuss eine Einheit gleichzeitig abbekommt, desto stärker reduziert das System den Effekt jedes einzelnen Treffers. Dadurch bleiben Gefechte auch bei großen zahlenmäßigen Unterschieden spielbar und fair.
- Grundprinzip: Mehr Angreifer bedeuten nicht automatisch viel mehr Schaden. Statt einer linearen Skalierung (100x Einheiten = 100x Schaden) wird der Schaden abgeschwächt, ähnlich einer Wurzelfunktion.
- Beispiel Basisverteidigung: 100 Haubitzen verursachen nicht den 100x Schaden einer einzelnen Haubitze, sondern ungefähr den 10x.
- Beispiel Mobile Einheiten: Gleiches gilt für Panzerverbände: 100 SUVs feuern nicht 100x so effektiv wie ein einzelner SUV, sondern ebenfalls nur etwa 10x so stark.
- Balancing-Effekt — Durch diese Abschwächung bleiben Gefechte auch bei deutlichen zahlenmässigen Unterschieden spannend und taktisch. Grosse Armeen haben Vorteile, aber es wird für sie nicht zu extrem einfach.
Einheitenspezialisierung
- Einheiten wie Bomber, Haubitzen oder Raketenartillerie sind besonders effektiv gegen Basisverteidigung.
- Flugabwehrpanzer sind besonders effektiv gegen Lufteinheiten (Mit Raketen bewaffnet sind sie besonders effektiv gegen Flugzeuge, Flugabwehrkanonen sind besonders effektiv gegen Helikopter).
- Jagdpanzer sind besonders effektiv gegen andere Panzer, aber haben keine Flugabwehr.
- Mehrzweckpanzer sind sowohl gegen Boden- als auch Luftziele spezialisiert.
- Jagdflugzeuge haben Luft-Luft-Raketen, aber sind schlecht gegen Bodenziele.
- Erdkampfflugzeuge haben Luft-Boden-Raketen, sehr effektiv gegen Panzer, aber nicht gegen andere Lufteinheiten.
- Anti-Drohnen-Schwarm-Einheiten: Sie sind nur gut gegen fliegende Drohnen. UGV oder Drohnenboote sowie große Flugdrohnen, die so groß sind, wie Kampfjets, sind zu stark gepanzert für sie. Einfache Regel: Wenns fliegt und über 7 Einheiten in eine Gruppe passen, dann handelt es sich um Drohnenschwärme.
- Luftüberlegenheitskampfjet: Ist spezialisiert auf die Bekämpfung von anderen Flugzeugen.
- Tarnhelikopter und Stealth-Jets: Bleiben bis zur Feuereröffnung getarnt. Mobile Detektoren sowie der Basisdetektor können sie enttarnen. Sie sind besonders gut, um die Karte aufzudecken oder plötzlich den Gegner zu überraschen.
- Detektoren: Es gibt sie als Fahrzeug, Kampfjet oder Helikopter: Sie können getarnte Helikopter oder getarnte Flugzeuge erkennen und sichtbar machen, sodass ihre Tarnung nutzlos wird, aber sie haben nur eine begrenzte Detektektionsreichweite. Getarnte Einheiten müssen sie vermeiden, wenn sie getarnt bleiben wollen.
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